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Les règles roleplay

Les contacts par atout: Pour parler un quelqu’un par message privé qui se trouve loin de vous vous devez appliquer le principe des contact d’atout. Ce principe est expliqué ici.

Le Service postal: Le contact d'atout n'est pas le seul moyen de parler à quelqu'un. En effet, si vous n'avez pas l'atout d'une personne, vous pouvez utiliser le service postal des Gate Keeper qui feront circuler votre missive jusqu'au destinataire. Vous relevez donc le courier à chaque téléportation en quelques sortes. Ceci sera représenté par les MP sur le forum (et oui, le temps d'attente est généralement long puisqu'il prend en compte le temps que le message circule de GK en GK pour arriver au destinataire). Vous pouvez joindre un atout à vos missives.

Les Gate Keeper: Les Gate Keeper sont des personnes comme les autres, ce ne sont pas des medium, vous devez donc annoncer votre destination en canal blanc. Vous pouvez le murmurer et préciser de ne pas le répéter, la passeuse acceptera.

Le respect du BG: Votre histoire (BG) à été écrite et représente le passé, le présent et les actions futures de votre personnage. Il représente aussi sa personnalité. L'avenir de votre personnage est toujours une évolution logique et lente du BG, pas une succession d'états sans liens. Vous devez impérativement rester cohérent d’un jour à l’autre. Si des modifications importante ont lieu mettez à jour votre Background en envoyant par MP ou par mail la mise à jour. Toute incohérence Roleplay entraînera soit une retour en arrière des évènements soit la suppression du personnage, suivant l’énormité de l’incohérence. Nous prendrons comme base la dernière mise à jour pour juger de la cohérence d'une action.

Séparation RP/HRP:Il est totalement interdit d'utiliser des informations HRP à des fins RP. Ainsi, toute personne prise à donner sa position ou celle d'un autre joueur de manière HRP à un autre joueur (pour un combat ou une party, que ce soit en tant qu'allier ou ennemi) sera sanctionnée par un bannissement. De même tout joueur donnant des informations RP sur un personnage quelconque à un autre joueur de manière HRP sera sanctionné.

Deus ex machina:Les personnages ne peuvent pas prendre des décisions qui leurs echappent. Les décisions divines ne peuvent etre prisent que par les GMs (vous ne decidez pas vous meme si vous etes possedez,..). Vos personnages peuvent néanmoins demander une intervention divine par l'intermediaire d'une prière (envoyez un post a un GM. Ce post est RP, il doit donc ennoncer uniquement votre prière)

La Loi: Le monde que vous parcourez possède des institutions des lois, un fonctionnement politique, religieux, social, économique ... Vous pouvez bien évidement ne pas lire les tables de lois mais si vous les transgressez les peines encourues seront appliquées. (Nul n'est censé ignorer la loi...). Toutes les lois et possibilités offertes par ces dernières sont devellopée ici.

La mort RP: Chacun peut décider de sa mort Roleplay, en la rendant cohérente avec votre BG. De plus, en cas de non cohérence du BG les GM se réservent le droit d’annoncer la mort d’un personnage (ce qui s'accompagne d'un bannissement du joueur, pas seulement du personnage). Certains actes RP peuvent conduire votre personnage à des situations très critiques pouvant entraîner sa mort (ex : Vous assassinez des gens importants et vous vous faites prendre, un procès peut alors s’ouvrir, qui peut éventuellement vous condamner à mort). Les GM se réservent ainsi le droit de déclarer la mort RP d'un personnage dans ces cas là. Enfin, dans certains cas très particuliers, vous pouvez nous envoyer les motifs et les moyens d'un assassinat, nous pourrons décider si oui ou non l'assassinat est définitif ou non. ATTENTION : le motif doit être vraiment important et l'action bien menée !

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